Main Menu

Recent posts

#12
Animasyonlar / Re: 2023 ve 2025 arasında çizm...
Last post by Nommalorel - Sep 20, 2025, 05:21 PM
Quote from: sreiem on Sep 20, 2025, 05:17 PM
Quote from: Nommalorel on Sep 20, 2025, 04:53 PMEllerine sağlık hepsi muhteşemler.

Sanırım yenyen, weilin zhang, xenophoss gibi animatörlerden besleniyorsun. Ama senin kadar iyi şahıs perspektifinden animasyonu bukadar doğal ve iyi yapan birini görmemiştim. Harika gerçekten.

Bir tek eksik bana kalırsa karakter çizimlerindeki tutarlılığı gösterdiğin hiç animasyon olmaması. Hepsi rough test. Arada bir iki tane karakter olan ve onların tutarlı bi şekikde bu kalitede hareket ettiği sahne olsa portfolyonda çok iyi durur.

Biryerde çalışıyor musun ya da çalısmak istiyor musun?
hala indüstiriye giremedim fakat en yakın zamanda girmeyi umuyorum
ve karakterlerin sadece rough oluşu ve model olmayışı benim üşengeçliğimin suçu. Çok zaman ve detay istiyor o yüzden biraz acele yapıyorum eğer bir modeli yerleştiriceksem bir animasyona ve o acele yapmamın yüzünden karakterlerin detayları eriyip animasyonu biraz çirkin gösteriyor

Bu problemi ben hala daha yaşıyorum xD. İlk başlarda çizim yapmaktan çok keyif almayıp animasyon yapmaktan çok fazla keyif almamdan dolayı çizimi kenara sallayıp bir an önce animasyonla uğraşma hissi geliyor sürekli olarak. Ama animasyon algının oldukça güçlü olduğunu söyleyebilirim bana kalırsa gerçekten 1 2 tane karakter tutarlılığına odaklandığın sahne olması senin için çok iyi olur. Çok daha kolay iş bulursun (şuanda da iş bulma potansiyelin bence yüksek. Ama japonlar çizimleri tutarlı yapabilmeye çok önem gösteriyorlar).

Bu forumda Kaynaklar kısmında endüstriye dair bir çok kaynak bulabilirsin. Merak ettiğin veya bilmediğin birşey olursa da sormaktan çekinme muhtemelen onu senin için bulabilirim ya da yardımcı olabilirim. 
#13
Animasyonlar / Re: 2023 ve 2025 arasında çizm...
Last post by sreiem - Sep 20, 2025, 05:17 PM
Quote from: Nommalorel on Sep 20, 2025, 04:53 PMEllerine sağlık hepsi muhteşemler.

Sanırım yenyen, weilin zhang, xenophoss gibi animatörlerden besleniyorsun. Ama senin kadar iyi şahıs perspektifinden animasyonu bukadar doğal ve iyi yapan birini görmemiştim. Harika gerçekten.

Bir tek eksik bana kalırsa karakter çizimlerindeki tutarlılığı gösterdiğin hiç animasyon olmaması. Hepsi rough test. Arada bir iki tane karakter olan ve onların tutarlı bi şekikde bu kalitede hareket ettiği sahne olsa portfolyonda çok iyi durur.

Biryerde çalışıyor musun ya da çalısmak istiyor musun?
hala indüstiriye giremedim fakat en yakın zamanda girmeyi umuyorum
ve karakterlerin sadece rough oluşu ve model olmayışı benim üşengeçliğimin suçu. Çok zaman ve detay istiyor o yüzden biraz acele yapıyorum eğer bir modeli yerleştiriceksem bir animasyona ve o acele yapmamın yüzünden karakterlerin detayları eriyip animasyonu biraz çirkin gösteriyor
#14
Animasyonlar / Re: 2023 ve 2025 arasında çizm...
Last post by Nommalorel - Sep 20, 2025, 04:53 PM
Ellerine sağlık hepsi muhteşemler.

Sanırım yenyen, weilin zhang, xenophoss gibi animatörlerden besleniyorsun. Ama senin kadar iyi şahıs perspektifinden animasyonu bukadar doğal ve iyi yapan birini görmemiştim. Harika gerçekten.

Bir tek eksik bana kalırsa karakter çizimlerindeki tutarlılığı gösterdiğin hiç animasyon olmaması. Hepsi rough test. Arada bir iki tane karakter olan ve onların tutarlı bi şekikde bu kalitede hareket ettiği sahne olsa portfolyonda çok iyi durur.

Biryerde çalışıyor musun ya da çalısmak istiyor musun?
#15
Çizimler / Re: gartic phone çizimlerim
Last post by Nommalorel - Sep 20, 2025, 04:41 PM
Yuhhhhhhhh! Ellerine sağlık bunlar nedir böyle ya. Ikisine de bayıldım ama sanırım chainsaw man'e daha çok xD.

Perspektife hakimiyetin muhteşem çizgilerini de çok beğendim :]

Bir tek belki kompozisyon üzerine çalışılabilir. Karakterler ekran içerisinde gözümüzü güzel takip ettirecek yerlerde değil gibiler sanki.

Mesela chainsaw man olanda chainsaw man ortada ona bakıp güzelce görebiliyoruz ama soldaki karakter bir tık ekranın kenarlarına fazla yaklaşıyor. Gözümüzün rahatça bakabileceği kadar rahat bir noktada durmuyor sanki.

Muhteşem olmuşlar ama ellerine sağlık gerçekten :3
#16
Animasyonlar / 2023 ve 2025 arasında çizmiş o...
Last post by sreiem - Sep 20, 2025, 03:35 PM
2023 ve 2025 arasında çizmiş olduğum animasyonlar

#17
Çizimler / gartic phone çizimlerim
Last post by sreiem - Sep 20, 2025, 02:52 PM
 :)
#18
Shitposting / Re: LOİS
Last post by Nommalorel - Sep 14, 2025, 09:57 AM
:o
#19
Shitposting / LOİS
Last post by huseyinck - Sep 14, 2025, 09:48 AM
#20
Problem ve Çözümler / Spine2d Mesh has internal vert...
Last post by Nommalorel - Aug 22, 2025, 03:07 PM
Bayadır büyük problemim olan garip bir hataydı. Çözüm aşırı basit. Spesifik bir mesh'in içerisindeki bir vertex, mesh sınırlarının dışarısında olduğu zaman bu hata alınıyor. Basitçe o vertexi modify aracı ile oynatınca düzeliyor.

https://tr.esotericsoftware.com/forum/d/28829-update-project-with-cli-/5

Bu post saolsun.